国内虚拟现实应用现状(国内外虚拟现实技术应用实例)
原标题:国内虚拟现实应用现状(国内外虚拟现实技术应用实例)
导读:
虚拟现实行业梳理虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术。它通过利用计算机仿真系统模拟外界环境,...
虚拟现实行业梳理
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术。它通过利用计算机仿真系统模拟外界环境,为用户提供多信息、三维动态、交互式的仿真体验。
G时代虚拟现实(VR/AR)将成为新的爆发点,其与5G技术的融合将推动行业进入复苏周期,相关硬件和内容领域有望率先受益,以下为具体分析及相关优质股梳理:虚拟现实迎来复苏周期发展历程:2012年谷歌推出Google Glass的AR眼镜产品,Oculus被Facebook收购并推出VR头盔,VR/AR概念进入市场视野。
华为此次签约的储能项目,不仅体现了其在储能领域的领先地位,也进一步验证了储能行业的巨大潜力。图片展示:虚拟现实个股梳理 行业趋势:天风证券赵晓光指出,AR/VR是未来值得重视的机会,从娱乐转向社交的拐点已经出现。除了游戏之外,AR/VR还可以应用在虚拟会议、虚拟演唱会等场景。
2020年中国虚拟现实(VR)行业现状及趋势分析,平价、易用和多元是未来趋势...
1、年中国虚拟现实(VR)行业处于高速发展阶段,市场规模快速增长,硬件占比最高,专利申请数量有所下降,企业数量增多且以中小型为主,未来将向平价、易用和多元方向发展。具体分析如下:行业现状市场规模2016 - 2020年中国VR市场规模快速上升,从68亿元增长至414亿元,年复合增长率高达452%。
2、广义来看,VR包含AR,且两者可以实现不同程度的混合现实(MR)。在政策的大力推动下,我国VR/AR行业市场规模近年来保持高速增长。根据赛迪数据显示,2020年我国VR/AR行业市场规模达到415亿元,同比增长46%;随着技术日趋成熟,VR/AR在各领域的应用逐步展开,预计2023年我国VR/AR行业市场规模将超过千亿。
3、在医学方面,虚拟技术可以建立虚拟的人体模型,通过跟踪球、感觉手套等工具,学生可以更加清晰了解到人体内部各器官结构,既提高了教学质量也增加了课堂乐趣。在游戏方面,三维游戏为虚拟技术的发展提供了巨大的牵引作用,并且也是虚拟现实技术重要的应用分向之一。
4、无论是国内还是国外的VR企业,对于VR虚拟现实发展趋势思路清晰的企业寥寥无几。在行业发展初期,企业应将更多精力放在技术积累和平台搭建上,而非市场营销上。因为市场需要整个行业的带动,不是单个企业的口号或营销活动就能引起消费者青睐的。
国内外接连发布新机,先扬后抑的VR如今走到哪一步了?
1、VR行业在经历先扬后抑的发展后,目前正逐步走向成熟,硬件设备出货量增长,软件生态日益丰富,且在元宇宙概念的推动下,国内外科技企业纷纷布局,VR技术有望成为下一代计算机平台的基础。VR行业发展历程回顾早期探索与概念兴起:早在1984年,VPL公司就推出了虚拟现实眼镜,但受限于开发成本和技术问题,虚拟现实工具并未大范围推广。
2、年出演即将上映一部新剧, 出生于1998年辽宁省丹东市的宋继扬,2017年考入上戏的表演专业,2019年,凭借陈导的电视剧出演星尘这一角色出道。 当初导演说宋继扬有一双明亮的眼睛,就让他演了一位明月清风的瞎子。这种幽默的话题,也让大家更加喜爱陈导这部电视剧。 在剧中的星尘一角,身穿白衣,背着霜华。
强者制定规则!大佬们欲一统VR行业标准,国内厂商需要抓住机会
1、Khronos Group牵头制定VR行业标准,国内厂商需积极参与以把握发展机遇。Khronos Group宣布制定VR新标准,推出统一apiKhronos Group于12月6日在官网宣布,将制定VR行业的新标准,并推出统一的API。新标准涵盖耳机、控制器和其他目标追踪API,旨在简化设备与VR的融合过程。
虚拟现实技术应用女生多吗
虚拟现实技术应用领域女生是较多的。根据2024年行业调研数据显示,在中国虚拟现实技术用户群体中,女性占比达到了48%,而男性占比为52%,男女比例已经相当接近。这一数据清晰地表明,虚拟现实技术的普及和应用已经突破了传统的性别壁垒,成为了一款男女皆可广泛接受和使用的科技产品。
虽然虚拟现实应用技术的学习对性别没有特定要求,但女生在某些方面可能具有独特的优势。例如,女生在创意和审美方面往往表现出色,这有助于她们在VR场景设计和用户体验优化方面发挥独特的作用。事实上,已经有很多女性从业者在这个领域取得了显著的成就,证明了性别并不是决定因素。
数字媒体技术专业女生比例通常在40%-55%之间,具体因院校培养方向和统计年份存在差异。根据教育部及阳光高考平台等权威渠道发布的数据,该专业女生占比呈现以下特征:整体比例范围:综合多份统计资料,数字媒体技术专业女生比例普遍集中在40%-50%区间。
就业率: 随着虚拟现实技术的迅猛发展和普及,各行各业对掌握这项技术的人才需求日益旺盛,因此虚拟现实技术专业的毕业生在就业市场上具有很高的竞争力,就业率相当高。 虚拟现实技术人才在游戏开发、影视制作、教育培训、工业设计、医疗仿真等领域都有广泛的应用和就业机会。
VRAR:VR/AR奇点已至,有望成为下一代大众媒介平台
结论:VR/AR技术已突破早期瓶颈,在政策、资本与市场需求的驱动下,正从垂直领域向大众消费市场渗透。随着硬件迭代、内容生态完善及行业应用深化,其有望成为继PC、智能手机后的下一代媒介平台,重塑人类交互方式与数字生活体验。
行业趋势:VR奇点临近,内容生态成关键VR产业爆发前夜 元宇宙概念兴起,VR被视为下一代人机交互平台和元宇宙的重要入口。当前移动互联网红利消退,VR/AR被视为接棒移动互联网的新增量。
年7月VR/AR行业全球融资事件共计8笔,已披露的融资总额约为0.2248亿美元。国内市场融资事件4笔,已披露融资总额约为1000万美元;国际市场融资事件4笔,已披露融资总额约为1248万美元。
发展阶段与投资机会当前元宇宙仍处于探索阶段,技术奇点尚未形成,但已显现两类投资方向:基础设施层:VR/AR/XR设备、网络建设、AI算力、引擎及NFT技术等底层支撑领域有望率先突破。例如,AR/VR设备因3D显示与沉浸感需求,2021年出货量迎来拐点,成为元宇宙的重要接入端口。
随着苹果等科技巨头的加速布局,以及终端硬件的不断迭代和技术提升,虚拟显示(XR,包括VR/AR/MR)行业正迎来前所未有的发展机遇。预计VR设备出货量将在2021年下半年达到1000万台的里程碑,而到2022年年底,全球销量有望进一步增长至2000万台。
AI作为“内容生产力工具”,将与VR/AR、区块链、5G等技术共同构建元宇宙基础设施。短期催化:2024年或成为VR行业“奇点年”,除Vision Pro外,meta、索尼等厂商的新品发布,以及AI驱动的内容平台上线,均可能成为板块上涨催化剂。



