ug编程画图找圆心? ug制图怎么显示圆弧的圆心?
原标题:ug编程画图找圆心? ug制图怎么显示圆弧的圆心?
导读:
ug草图捕捉不到圆心以下是几种常见情况和解决方法: 圆心捕捉功能未启用:请确保在UG软件中的草图模式下已经启用了圆心捕捉功能。您可以通过点击工具栏...
ug草图捕捉不到圆心
以下是几种常见情况和解决方法: 圆心捕捉功能未启用:请确保在UG软件中的草图模式下已经启用了圆心捕捉功能。您可以通过点击工具栏上的“选项”按钮,在选项窗口中找到“进阶”选项卡,然后勾选“草图”选项卡下的“捕捉圆心”选项。 圆心被其他实体遮挡:如果圆心被其他实体遮挡,则UG草图捕捉功能可能无法正确识别。
UG进入草图模式后,开启快速标注(快捷键D)点击一个圆心,(如果没有自动追圆心,是因为上方自动捕捉关闭了,点击一下圆弧中心开启命令),再点击第二个圆心,标注尺寸即可。点击一下,激活圆弧中心就可以自动捕捉了。不要一次发2贴,你回去上一个贴看一下。
UG制图无法捕捉圆心,请检查上面的捕捉,是否把把圆心捕捉给关闭了。如果关闭了,点击开启圆心捕捉,再重新绘制辅助线即可。如果是需要绘制草图,在左边的资源条的图纸,右键单击图纸,点击使用视图中的草图,比较方便捕捉线条。
若遇到无法捕捉圆心的情况,应检查捕捉功能设置是否正常,特别是圆心捕捉功能。关闭该功能时,需重新激活,再尝试绘制辅助线。操作步骤清晰,确保捕捉功能正常开启。
UG10.0捕捉不到圆心
点击一个圆心,(如果没有自动追圆心,是因为上方自动捕捉关闭了,点击一下圆弧中心开启命令),再点击第二个圆心,标注尺寸即可。点击一下,激活圆弧中心就可以自动捕捉了。不要一次发2贴,你回去上一个贴看一下。
解决方法:如图所示,在两圆心之间添加距离尺寸约束时,操作要领是移动鼠标直到圆心完全在靶框内,显示圆心捕捉标记,单击捕捉圆心,在选取第二个对象时,仍按照上述操作要领捕捉圆心即可。
关闭连续自动标注:先按图示去掉连续自动标注尺寸。重新倒一处圆角,此时新倒的圆角不会自动显示尺寸。使用径向尺寸标注:在标注尺寸工具中选择“径向尺寸”,对圆弧进行标注,此时标注的尺寸不会穿过圆心。
如何在UG中把无参数的圆弧或曲面的中心找出来
在UG软件中,寻找无参数的圆弧或曲面的中心点,可以采用一种简便的方法。具体来说,你可以选择基本曲线中的圆弧,随意选取圆柱截面的三个点。即使这些点选取的直径有轻微差异,这种差异通常也较小,因此,通过绘制两个圆来确定圆心位置,连结这两个圆心点,便能得出所需的中心轴。
步骤一:用N边曲面创建一张面首先,选择“N边曲面”命令,将两条曲线作为边界来创建一张曲面。这一步的目的是为了后续操作提供一个中间载体。步骤二:使用I型命令在创建好曲面后,运用I型命令对曲面进行相关处理。I型命令在UG中有特定的功能,能对曲面进行编辑或生成相关特征,为提取中心线做准备。
在UG软件中,查找曲面的方法有以下几种:使用“查找”工具:步骤:输入曲面的具体名称或相关属性,然后点击“查找”按钮。特点:快速定位到目标曲面,适用于知道曲面名称或属性的情况。使用“图元选择”工具:步骤:先选择曲面类型,然后再点击特定的曲面。
在UG软件中,查找曲面有多种方法。其中一种是使用“查找”工具,输入曲面的名称或相关属性后点击“查找”按钮。另一种方法是通过“图元选择”工具,选择要查找的曲面类型,然后直接点击目标曲面。此外,还可以利用“几何查询”工具,选择曲面的类型并点击曲面进行查找。
在UG中确定相关对象以后,选择插入那里的来自体的曲线。下一步如果没问题,就直接点击抽取虚拟曲线。这个时候弹出一个新的对话框,需要确定旋转轴和旋转面。这样一来会生成图示的效果,即可快速提取/作出孔的中心线了。
在UG中修复没有参数的烂实体图形,可按以下步骤进行:确认问题:部件导航器显示无参数的体,且存在严重烂面。抽取边境线:显示静态线框,抽取原来架构的边境线,为后续操作提供基础轮廓。桥接曲线:若圆角缺失,利用抽取的曲线重新桥接曲线,构建出所需的曲线结构。
UG10.0草图圆画法
进入草图环境启动UG NX0软件,进入草图绘制界面。调用圆命令 菜单路径:点击顶部菜单栏“插入”→“曲线”→“圆”。工具条快捷方式:直接点击工具条中的“圆”命令图标。具体画法 方法1:圆心和直径定圆在圆命令对话框中选择“圆心和直径定圆”选项。
方法1:圆心和直径定圆步骤:在圆命令下拉菜单中选择 “圆心和直径定圆”。在草绘区指定 圆心点(通过鼠标点击确定)。拖动鼠标或输入数值确定 半径方向 及长度,完成圆的绘制。适用场景:已知圆心位置和半径/直径时使用。方法2:三点定圆步骤:在圆命令下拉菜单中选择 “三点定圆”。

新建文件并保存打开UG10软件,新建空白模型文件,另存为“UG0练习草图十二简单图形”。进入草图环境点击工具栏“草图”命令,选择XY平面,点击确定,进入草图绘制界面。绘制正方形点击草图工具栏“矩形”命令,以坐标原点为起点,输入宽度和高度均为100,回车完成正方形绘制。
新建零件:启动UG0,新建一个零件文件,并将其命名为“天圆地方”。绘制顶部圆形草图:进入草图模式,以原点为圆心绘制一个圆。接着,从圆心出发绘制两条45度斜线,并使用修剪曲线工具剪去圆的四分之三,仅保留一段圆弧。
UG12进入草图画圆
进入草图环境打开UG10软件后,通过以下两种方式之一进入草图模式:选择顶部菜单栏的 插入 → 草图;直接点击主页选项卡中的 草图 图标。
方法一:常规流程绘制草图打开软件并新建零件:双击打开UG10软件,点击“新建”,新建一个零件文件,随后点击“确定”。进入草图绘制环境:点击软件左上角的“草图”按钮。选择绘图平面:在弹出的界面中选择一个平面作为草图绘制平面,然后点击“确定”。绘制草图图形:以绘制圆为例,点击“圆”命令按钮。
双击或者右键单击选择打开UG软件,然后双击或者右键单击选择打开UG软件。点击草图,绘制草图,以XY平面为草图平面。(其他平面都可以的)点击艺术样条(低版本UG称为样条),绘制封闭的不规则的圆,艺术样条类型为根据极点。完成后退出草图。
绘制待阵列特征进入草图环境,在基础特征的表面绘制需要阵列的特征(如圆孔、凸台等)。完成草图后,通过“拉伸”“旋转”或“孔”命令生成三维特征。例如,若阵列圆孔,需先绘制圆形草图,再通过“孔”命令指定深度和直径,生成单个孔特征。
首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。打开此命令时默认的是直线,若选择了圆弧,则绘制完一条圆弧时,将自动切换为直线。
进入草图界面首先点击并进入UG10的草图绘制环境。 绘制基础图形在草图界面中绘制一个基础图形(如圆)。 设置几何约束通过草图工具设置图形的几何约束(例如将圆心固定在X轴上)。 显示约束关系 方法一:点击图形后,系统会自动显示关联的约束符号(如水平、垂直、同心等)。
ug画大小不一的圆
1、初始绘制步骤 进入建模环境:打开UG软件后,切换至【建模】工作模块(通常位于界面左侧快捷栏或顶部菜单栏),确保处于可编辑的建模空间。
2、UG绘制两端大小不一样的管道,使用的命令是变化扫略。插入-扫略-变化扫略,选择引导线并绘制圆1,选择起始点0,设置辅助的截面圆2的直径尺寸,自动扫略得到。
3、中点约束:用于将一个点约束到直线的中点,常用于绘制中心对称的图形。 相切约束:用于将两个图元约束为相切对齐,常见于绘制圆形或椭圆形的图形。 等约束:用于将两个图元的长度、角度或半径约束为相等,可以避免出现大小不一或形状不同的图形。



